DM1TRY_PALi4

Botswana
Sedan 2024 på FACEIT 437 matcher registrerade 143 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 151
3 040
Toppnotering 30 dagar: 3 106
Rank EU ▲ 2 490 placeringar
#6 957
Botswana #2 i Botswana
30 dagar · förut #9 447 · bäst #5 578
Senast uppdaterad:

Hur spelar DM1TRY_PALi4?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,3 från 437 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 437 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (375 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 437 matcher
Knivkills 31 i 437 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 77x 4K, 6 aces i 375 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,18 · Ø 0,32 bättre än 5 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 83,6, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 437 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −50 ELO
34 matcher · 56 % winrate
På Mirage −15 ELO
192 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −55 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar DM1TRY_PALi4 på Nuke: −50 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 437 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage192
51 % bättre än 33 %
0,81 bättre än 72 %
86,4 bättre än 70 %
1,11 bättre än 64 %
53 % från 1 076 dueller precis i snitt
45 % från 91 situationer bättre än 70 %
Ancient78
54 % bättre än 44 %
0,80 bättre än 70 %
85,7 bättre än 67 %
1,09 bättre än 60 %
49 % från 391 dueller bättre än 30 %
48 % från 44 situationer bättre än 74 %
Dust 273
56 % bättre än 54 %
0,76 precis i snitt
80,0 bättre än 39 %
1,06 bättre än 44 %
50 % från 315 dueller bättre än 35 %
38 % från 37 situationer bättre än 46 %
Anubis52
44 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 38 %
78,3 bättre än 32 %
0,98 bättre än 23 %
46 % från 212 dueller bättre än 16 %
52 % från 27 situationer bättre än 81 %
Nuke34
56 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 7 %
73,7 bättre än 11 %
0,92 bättre än 6 %
46 % från 158 dueller bättre än 14 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Cache4
75 % -
0,76 -
89,6 -
1,06-
43 % från 23 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,74 -
80,6 -
0,95-
50 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DM1TRY_PALi4

På 437 matcher ligger DM1TRY_PALi4 på K/R 0,78, ADR 83,3 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 73 matcher. I 196 av 437 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 134 under 0,90. I 375 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar DM1TRY_PALi4 på Nuke (−50 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+108 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +256. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 83,6, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 143 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +118.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.