DKzin1

Brasilien
115 matcher registrerade
ELO
2 954
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 998
Rank SA ▼ 13 placeringar
#223
Brasilien #157 i Brasilien
30 dagar · förut #210 · bäst #210
Senast uppdaterad:

Hur spelar DKzin1?

Rating 1,09 (från 63 matcher) K/R 0,70 ADR 76,7 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 112

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 38 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,18 · Ø 0,31 bättre än 90 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +7,8, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +273
= Oförändrad
Rating vid 1,09
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar +4 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 24 %
76,8 bättre än 24 %
1,13 bättre än 73 %
49 % från 79 dueller bättre än 30 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Dust 219
42 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 17 %
75,4 bättre än 19 %
1,06-
52 % från 33 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Ancient17
59 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 20 %
75,8 bättre än 19 %
1,08-
65 % från 31 dueller bättre än 97 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Anubis16
69 % bättre än 92 %
0,77 bättre än 59 %
83,4 bättre än 59 %
1,09-
42 % från 19 dueller bättre än 7 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
80,1 -
1,19-
56 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,61 -
63,5 -
0,40-
25 % från 4 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
0 % -
0,46 -
56,2 -
0,58-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DKzin1

På 115 matcher ligger DKzin1 på K/R 0,70 och ADR 76,7; ratingen från de 63 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 29 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 23 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +7,8, Headshots +2 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +273. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.