DJ_SPERMA
Namnhistorik för DJ_SPERMA
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar DJ_SPERMA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (226 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,05). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 80,4 (i början 80,2). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 37 %). Något över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 327. Senaste 3 månaderna: 3 176 (i början 2 566).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DJ_SPERMA på Cache: −150 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 282 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DJ_SPERMA
På 282 matcher ligger DJ_SPERMA på K/R 0,71, ADR 80,4 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 68 matcher. I 120 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 107 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar DJ_SPERMA på Cache (−150 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+443 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +610. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +389.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.