DJLUCASPA

Argentina
139 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DJLUCASPA?

Rating 1,02 (från 101 matcher) K/R 0,73 ADR 79,9 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 15 %+6 Pp. · Ø 9 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 54 %+6 Pp. · Ø 48 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).

Headshot-andel 41 %−2 Pp. · Ø 43 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 139 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 89 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,5+0,9 · Ø 3,6 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,05 · Ø 0,23 bättre än 37 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om DJLUCASPA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 59 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −96 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Mirage −95 ELO
37 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar DJLUCASPA i match 3 för dagen: −96 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 3,09 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
35 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 69 %
79,8 bättre än 65 %
1,02 bättre än 74 %
53 % från 126 dueller bättre än 79 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Inferno26
46 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 81 %
84,6 bättre än 84 %
1,03 bättre än 75 %
51 % från 116 dueller bättre än 63 %
33 % från 12 situationer bättre än 44 %
Ancient18
56 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 96 %
85,8 bättre än 89 %
1,18-
56 % från 91 dueller bättre än 88 %
41 % från 17 situationer bättre än 66 %
Dust 217
47 % bättre än 41 %
0,54 bättre än 2 %
64,1 bättre än 3 %
0,79-
43 % från 75 dueller bättre än 22 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Anubis15
60 % bättre än 80 %
0,71 bättre än 60 %
76,4 bättre än 48 %
0,97-
47 % från 73 dueller bättre än 44 %
33 % från 6 situationer bättre än 43 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
75,8 -
0,90-
47 % från 76 dueller -
11 % från 9 situationer -
Overpass6
83 % -
0,87 -
91,6 -
3,09-
100 % från 3 dueller -
-
Cache5
80 % -
0,94 -
99,7 -
1,35-
39 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DJLUCASPA

På 139 matcher ligger DJLUCASPA på K/R 0,73 och ADR 79,9; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 15 matcher. I 39 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 45 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar DJLUCASPA i match 3 för dagen (−96 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+35 ELO, winrate 46 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.