DE_FO

Polen
231 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DE_FO?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,9 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed strax under snittet (47 %).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 231 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +12 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 77,9, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, ELO −303

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
33 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
25 matcher · 28 % winrate
På måndagar −3 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar DE_FO på Dust 2: −67 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis53
47 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 65 %
79,2 bättre än 45 %
1,06 bättre än 73 %
54 % från 253 dueller bättre än 70 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Mirage49
51 % bättre än 52 %
0,75 bättre än 63 %
80,4 bättre än 56 %
1,04 bättre än 62 %
55 % från 219 dueller bättre än 76 %
28 % från 36 situationer bättre än 22 %
Dust 233
48 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 28 %
75,3 bättre än 27 %
0,93 bättre än 23 %
46 % från 166 dueller bättre än 28 %
22 % från 18 situationer bättre än 12 %
Inferno30
47 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 72 %
78,3 bättre än 46 %
1,06 bättre än 68 %
47 % från 103 dueller bättre än 32 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Nuke30
40 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 59 %
79,2 bättre än 37 %
1,06 bättre än 57 %
48 % från 131 dueller bättre än 28 %
48 % från 23 situationer bättre än 70 %
Ancient17
53 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 37 %
70,1 bättre än 6 %
0,95 bättre än 29 %
60 % från 75 dueller bättre än 92 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Cache15
67 % -
0,79 -
78,8 -
1,08-
55 % från 53 dueller -
22 % från 9 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,68 -
68,4 -
0,96-
60 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DE_FO

På 231 matcher ligger DE_FO på K/R 0,74, ADR 77,9 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 92 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 87 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar DE_FO på Dust 2 (−67 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+143 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, ELO −303. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,9, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.