DEXY_
Hur spelar DEXY_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,89). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,28). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 95,2. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 93,3). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 225. Senaste 3 månaderna: 2 225 (i början 2 136).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DEXY_ på Nuke: −7 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 52 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,82 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DEXY_
På 180 matcher ligger DEXY_ på K/R 0,86 och ADR 88,3; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: K/D med 1,28. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 84 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 27 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar DEXY_ på Nuke (−7 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+154 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +89. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −9,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.