DELPIER0

Palestina
70 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DELPIER0?

Rating 0,95 (från 49 matcher) K/R 0,70 ADR 76,1 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 70 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 7 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,7+2,9 · Ø 3,8 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,17 · Ø 0,25 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 76,8, Headshots vid 39 %, Winrate vid 43 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ELO −179

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 216
44 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 54 %
75,2 bättre än 34 %
1,14-
45 % från 29 dueller bättre än 27 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Mirage14
29 % -
0,62 -
72,1 -
0,85-
50 % från 36 dueller -
36 % från 11 situationer -
Anubis11
45 % -
0,72 -
76,8 -
1,00-
45 % från 22 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient9
33 % -
0,69 -
79,0 -
0,84-
48 % från 33 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno9
67 % -
0,79 -
83,1 -
1,02-
69 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
50 % -
0,67 -
72,4 -
0,93-
38 % från 39 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DELPIER0

På 70 matcher ligger DELPIER0 på K/R 0,70 och ADR 76,1; ratingen från de 49 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 45 % winrate på 11 matcher. I 14 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 25 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Bäst går det på i match 1 för dagen (+73 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +73 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ELO −179. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,8, Headshots vid 39 %, Winrate vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.