DEH_TTETPOB

Sydkorea
Sedan 2020 på FACEIT 220 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DEH_TTETPOB?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,6 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 27 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 14 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +318
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 82,5, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +60 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 +60 ELO, winrate 40 %
På måndagar +24 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar DEH_TTETPOB i match 3 för dagen: +60 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % bättre än 11 %
0,75 bättre än 47 %
82,7 bättre än 54 %
1,03 bättre än 41 %
55 % från 448 dueller bättre än 67 %
32 % från 60 situationer bättre än 29 %
Dust 259
47 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 63 %
82,2 bättre än 52 %
1,12 bättre än 68 %
59 % från 357 dueller bättre än 83 %
51 % från 41 situationer bättre än 84 %
Ancient40
55 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 42 %
88,4 bättre än 78 %
1,05 precis i snitt
49 % från 243 dueller bättre än 32 %
54 % från 26 situationer bättre än 85 %
Anubis18
50 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 29 %
75,4 bättre än 17 %
1,00 bättre än 30 %
50 % från 90 dueller bättre än 36 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Nuke17
59 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 37 %
78,3 bättre än 29 %
1,07 bättre än 47 %
47 % från 72 dueller bättre än 19 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Inferno3
67 % -
0,63 -
75,3 -
1,00-
38 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DEH_TTETPOB

På 220 matcher ligger DEH_TTETPOB på K/R 0,75, ADR 82,6 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 17 matcher. I 93 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 75 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar DEH_TTETPOB i match 3 för dagen (+60 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +318. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 82,5, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +211.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.