DDejwid123

Polen
59 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DDejwid123?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,0 från 59 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 35 %−10 Pp. · Ø 45 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 59 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,05 · Ø 0,25 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om DDejwid123 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 59 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,66 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 59 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
67 % bättre än 95 %
0,75 bättre än 69 %
77,8 bättre än 47 %
1,02 bättre än 62 %
47 % från 94 dueller bättre än 36 %
56 % från 18 situationer bättre än 91 %
Anubis8
38 % -
0,61 -
71,0 -
0,87-
43 % från 51 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 28
25 % -
0,67 -
75,0 -
0,93-
44 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient7
57 % -
0,69 -
76,5 -
1,00-
52 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke7
71 % -
0,72 -
79,0 -
0,99-
62 % från 34 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno5
60 % -
0,73 -
76,4 -
0,98-
44 % från 32 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,70 -
70,8 -
1,05-
22 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DDejwid123

På 59 matcher ligger DDejwid123 på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 35 % av dem med headshot. I 20 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 25 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.