DDOUBLEEz

USA
Sedan 2024 på FACEIT 373 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 402
2 080
Toppnotering 30 dagar: 2 620
Rank NA ▲ 2 130 placeringar
#6 166
USA #3 481 i USA
30 dagar · förut #8 296 · bäst #4 307
Senast uppdaterad:

Hur spelar DDOUBLEEz?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,2 från 373 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 373 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (313 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 373 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 48x 4K, 5 aces i 313 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,77 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,77+0,49 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,4, Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −108

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 373 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −144 ELO
100 matcher · 44 % winrate
På Inferno −103 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På fredagar −137 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar DDOUBLEEz i match 1 för dagen: −144 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 373 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2126
57 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 55 %
80,2 bättre än 46 %
1,06 bättre än 60 %
50 % från 400 dueller bättre än 42 %
36 % från 83 situationer bättre än 47 %
Mirage106
46 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 33 %
77,5 bättre än 35 %
0,98 bättre än 35 %
49 % från 340 dueller bättre än 40 %
46 % från 69 situationer bättre än 72 %
Inferno39
49 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 46 %
78,5 bättre än 39 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 104 dueller bättre än 39 %
35 % från 17 situationer bättre än 47 %
Anubis36
36 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 26 %
76,9 bättre än 28 %
0,97 bättre än 28 %
46 % från 147 dueller bättre än 20 %
27 % från 30 situationer bättre än 26 %
Ancient35
43 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 24 %
77,9 bättre än 31 %
0,98 bättre än 32 %
44 % från 122 dueller bättre än 12 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Cache20
55 % -
0,68 -
75,4 -
0,99-
40 % från 58 dueller -
58 % från 12 situationer -
Nuke10
70 % -
0,67 -
73,8 -
0,94-
56 % från 27 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DDOUBLEEz

På 373 matcher ligger DDOUBLEEz på K/R 0,71, ADR 78,2 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 142 av 373 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 146 under 0,90. I 313 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar DDOUBLEEz i match 1 för dagen (−144 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+43 ELO, winrate 36 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: ELO −108. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,4, Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.