DCVKSS

Ryssland
102 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DCVKSS?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 74,6 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 53 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,6 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 23 %−13 Pp. · Ø 36 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 53 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om DCVKSS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 86 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −27 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Mirage −25 ELO
38 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −78 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar DCVKSS från och med 5:e matchen per dag: −27 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,69 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % bättre än 68 %
0,64 bättre än 14 %
71,3 bättre än 13 %
0,88 bättre än 12 %
43 % från 148 dueller bättre än 14 %
37 % från 19 situationer bättre än 51 %
Dust 223
65 % bättre än 92 %
0,75 bättre än 64 %
84,6 bättre än 76 %
1,06 bättre än 71 %
43 % från 86 dueller bättre än 14 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Nuke15
53 % precis i snitt
0,59 bättre än 5 %
69,5 bättre än 9 %
0,81 bättre än 5 %
41 % från 69 dueller bättre än 12 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Ancient9
56 % -
0,66 -
78,4 -
0,91-
52 % från 27 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis8
50 % -
0,64 -
72,7 -
0,86-
46 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
25 % -
0,64 -
69,5 -
0,84-
53 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,63 -
73,3 -
0,86-
36 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DCVKSS

På 102 matcher ligger DCVKSS på K/R 0,66, ADR 74,6 och rating 0,91. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 14,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 23 matcher. I 27 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 49 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar DCVKSS från och med 5:e matchen per dag (−27 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−27 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −27 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.