DAngelo_

Litauen
Sedan 2021 på FACEIT 189 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DAngelo_?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 83,7 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 189 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +209
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 84,4, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −34 ELO
64 matcher · 56 % winrate
I match 4 för dagen −30 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På tisdagar +60 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar DAngelo_ på Mirage: −34 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 66 %
82,6 bättre än 57 %
1,09 bättre än 66 %
47 % från 318 dueller bättre än 25 %
23 % från 35 situationer bättre än 13 %
Dust 232
34 % bättre än 5 %
0,75 precis i snitt
85,8 bättre än 71 %
1,00 bättre än 36 %
49 % från 176 dueller bättre än 37 %
18 % från 17 situationer bättre än 8 %
Ancient29
52 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 70 %
85,8 bättre än 70 %
1,04 bättre än 53 %
48 % från 116 dueller bättre än 29 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Anubis29
66 % bättre än 87 %
0,74 bättre än 47 %
84,9 bättre än 68 %
1,02 bättre än 43 %
48 % från 153 dueller bättre än 31 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
80,7 -
1,01-
35 % från 62 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno9
56 % -
0,80 -
84,5 -
1,08-
57 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
25 % -
0,65 -
71,9 -
0,87-
39 % från 28 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo3
100 % -
1,06 -
112,8 -
1,38-
60 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DAngelo_

På 189 matcher ligger DAngelo_ på K/R 0,77, ADR 83,7 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 29 matcher. I 79 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 68 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar DAngelo_ på Mirage (−34 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+81 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +209. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 84,4, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.