DAW0LEK

Polen
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DAW0LEK?

Rating 0,72 K/R 0,54 ADR 62,4 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,72
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 24 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 59 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

36 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−17 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,69 i K/D och därmed långt under snittet (0,93).

Headshot-andel 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
K/D 0,69−0,24 · Ø 0,93 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 9,2 %−3,3 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 4 %
MVP per match 1,2−0,8 · Ø 2,0 bättre än 1 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 2,3−1,1 · Ø 3,4 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,36 · Ø 0,21 bättre än 97 %
Rundor med death 78 %+4 Pp. · Ø 74 % bättre än 13 %

Mönster

Snart syns här var DAW0LEK tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 24 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,61 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis11
73 % -
0,60 -
65,2 -
0,85-
38 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage9
33 % -
0,44 -
52,8 -
0,60-
21 % från 39 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 26
33 % -
0,47 -
59,4 -
0,57-
52 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke6
33 % -
0,63 -
71,4 -
0,81-
48 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient4
100 % -
0,58 -
65,8 -
0,85-
40 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,48 -
56,7 -
0,59-
31 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DAW0LEK

På 41 matcher ligger DAW0LEK på K/R 0,54, ADR 62,4 och rating 0,72. Mest att hämta: Rating med 0,72. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 11,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. I 3 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (7 %), i 31 under 0,90. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.