DARKPLAXXX

Brasilien
Sedan 2025 på FACEIT 269 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DARKPLAXXX?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 76,9 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 269 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +452
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −90 ELO
74 matcher · 49 % winrate
På Inferno −80 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På fredagar −101 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar DARKPLAXXX på Dust 2: −90 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 34 %
75,8 bättre än 24 %
1,00 bättre än 36 %
50 % från 306 dueller bättre än 42 %
42 % från 45 situationer bättre än 62 %
Ancient67
54 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 47 %
79,5 bättre än 38 %
1,01 bättre än 42 %
51 % från 238 dueller bättre än 45 %
42 % från 60 situationer bättre än 59 %
Inferno41
51 % bättre än 41 %
0,70 bättre än 28 %
75,5 bättre än 19 %
0,97 bättre än 20 %
51 % från 168 dueller bättre än 31 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Mirage32
41 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 33 %
76,3 bättre än 24 %
1,00 bättre än 37 %
52 % från 124 dueller bättre än 55 %
73 % från 11 situationer bättre än 99 %
Nuke25
64 % bättre än 77 %
0,70 bättre än 23 %
76,6 bättre än 22 %
1,02 bättre än 37 %
44 % från 85 dueller bättre än 12 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Cache23
57 % -
0,75 -
76,4 -
1,04-
58 % från 78 dueller -
50 % från 18 situationer -
Anubis7
14 % -
0,64 -
78,3 -
0,80-
44 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DARKPLAXXX

På 269 matcher ligger DARKPLAXXX på K/R 0,72, ADR 76,9 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 25 matcher. I 105 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 110 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar DARKPLAXXX på Dust 2 (−90 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+68 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +452. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.