DAMA4

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 271 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DAMA4?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 271 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 43 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, ELO +80
= Oförändrad
ADR vid 79,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −85 ELO
56 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 +83 ELO, winrate 45 %
På måndagar +37 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar DAMA4 på Dust 2: −85 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 44 %
79,4 bättre än 43 %
1,02 bättre än 46 %
46 % från 229 dueller bättre än 22 %
45 % från 42 situationer bättre än 72 %
Ancient56
52 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 43 %
80,8 bättre än 46 %
1,01 bättre än 42 %
46 % från 220 dueller bättre än 20 %
33 % från 58 situationer bättre än 39 %
Dust 256
55 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 47 %
78,6 bättre än 38 %
1,02 bättre än 46 %
48 % från 218 dueller bättre än 32 %
47 % från 38 situationer bättre än 75 %
Anubis50
50 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 32 %
77,4 bättre än 34 %
0,97 bättre än 30 %
47 % från 178 dueller bättre än 25 %
35 % från 37 situationer bättre än 40 %
Inferno23
61 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 27 %
77,1 bättre än 26 %
0,95 bättre än 18 %
61 % från 75 dueller bättre än 88 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Cache17
41 % -
0,72 -
77,7 -
0,99-
58 % från 71 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke10
40 % -
0,72 -
81,2 -
0,95-
44 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DAMA4

På 271 matcher ligger DAMA4 på K/R 0,72, ADR 78,9 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 23 matcher. I 96 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 108 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar DAMA4 på Dust 2 (−85 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Ancient (+235 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ELO +80. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.