DAI_CA_BO

Vietnam
Sedan 2017 på FACEIT 257 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 47
2 485
Toppnotering 30 dagar: 2 640
Rank SEA ▼ 613 placeringar
#1 183
Vietnam #84 i Vietnam
30 dagar · förut #570 · bäst #453
Senast uppdaterad:

Hur spelar DAI_CA_BO?

Rating 1,00 (från 256 matcher) K/R 0,70 ADR 75,6 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 257 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om DAI_CA_BO blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 257 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
59 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
36 matcher · 39 % winrate
På lördagar +53 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar DAI_CA_BO på Dust 2: −53 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
47 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 21 %
73,1 bättre än 14 %
0,97 bättre än 27 %
47 % från 264 dueller bättre än 25 %
37 % från 68 situationer bättre än 47 %
Dust 259
41 % bättre än 15 %
0,68 bättre än 21 %
73,6 bättre än 15 %
0,98 bättre än 29 %
41 % från 217 dueller bättre än 7 %
40 % från 43 situationer bättre än 56 %
Ancient41
59 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 32 %
77,4 bättre än 29 %
1,00 bättre än 38 %
49 % från 155 dueller bättre än 35 %
48 % från 29 situationer bättre än 74 %
Inferno24
50 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 79 %
88,3 bättre än 75 %
1,17 bättre än 79 %
57 % från 75 dueller bättre än 69 %
24 % från 17 situationer bättre än 18 %
Anubis19
63 % bättre än 82 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 48 %
1,07 bättre än 58 %
57 % från 65 dueller bättre än 77 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Cache12
67 % -
0,70 -
75,3 -
1,03-
41 % från 32 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke10
30 % -
0,60 -
66,5 -
0,85-
54 % från 28 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DAI_CA_BO

På 257 matcher ligger DAI_CA_BO på K/R 0,70 och ADR 75,6; ratingen från de 256 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 91 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 107 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar DAI_CA_BO på Dust 2 (−53 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +26 ELO. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.