D4N1KS

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 293 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 119
2 794
Toppnotering 30 dagar: 3 076
Rank EU ▼ 10 499 placeringar
#18 033
Ryssland #5 165 i Ryssland
30 dagar · förut #7 534 · bäst #6 668
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 26m 19s

Hur spelar D4N1KS?

Rating 1,03 (från 255 matcher) K/R 0,75 ADR 81,9 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 10 i 293 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 81,6, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −85 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På Ancient −31 ELO
47 matcher · 60 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar D4N1KS på Anubis: −85 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
57 % bättre än 67 %
0,76 precis i snitt
83,1 bättre än 56 %
1,04 bättre än 45 %
57 % från 423 dueller bättre än 78 %
35 % från 57 situationer bättre än 38 %
Dust 277
55 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 38 %
80,4 bättre än 43 %
1,02 bättre än 35 %
56 % från 224 dueller bättre än 71 %
32 % från 41 situationer bättre än 30 %
Ancient47
60 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 62 %
83,7 bättre än 57 %
1,04 bättre än 46 %
58 % från 158 dueller bättre än 81 %
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Anubis32
44 % bättre än 19 %
0,75 precis i snitt
80,3 bättre än 42 %
1,00 bättre än 30 %
61 % från 87 dueller bättre än 90 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Nuke18
33 % bättre än 2 %
0,75 bättre än 41 %
81,9 bättre än 47 %
1,03 bättre än 34 %
55 % från 58 dueller bättre än 62 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %
Inferno3
33 % -
0,59 -
64,1 -
0,77-
67 % från 6 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D4N1KS

På 293 matcher ligger D4N1KS på K/R 0,75 och ADR 81,9; ratingen från de 255 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 47 matcher. I 92 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 91 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar D4N1KS på Anubis (−85 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,6, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.