D3tailer

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 208 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar D3tailer?

Rating 0,84 (från 191 matcher) K/R 0,64 ADR 81,5 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 208 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,4+2,3 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,21 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −286

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,60). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
51 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −111 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −43 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar D3tailer på Anubis: −31 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Cache
  2. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
51 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 29 %
84,8 bättre än 81 %
0,88 bättre än 13 %
42 % från 525 dueller bättre än 12 %
41 % från 22 situationer bättre än 61 %
Dust 251
45 % bättre än 32 %
0,64 bättre än 14 %
81,5 bättre än 63 %
0,85 bättre än 7 %
45 % från 319 dueller bättre än 23 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Ancient23
48 % bättre än 43 %
0,57 bättre än 1 %
73,8 bättre än 15 %
0,75 bättre än 1 %
31 % från 152 dueller bättre än 1 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Anubis20
45 % bättre än 29 %
0,64 bättre än 13 %
78,8 bättre än 49 %
0,86 bättre än 7 %
35 % från 135 dueller bättre än 1 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Cache16
63 % -
0,68 -
88,3 -
0,89-
43 % från 115 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke13
38 % -
0,59 -
76,8 -
0,73-
39 % från 88 dueller -
-
Inferno11
45 % -
0,58 -
74,6 -
0,74-
38 % från 68 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D3tailer

På 208 matcher ligger D3tailer på K/R 0,64 och ADR 81,5; ratingen från de 191 matcherna med rating är 0,84. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 13,8 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 36 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 116 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar D3tailer på Anubis (−31 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+76 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −286. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.