D3lulu

Island
Sedan 2020 på FACEIT 279 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 458
3 076
Toppnotering 30 dagar: 3 106
Rank EU ▲ 2 330 placeringar
#6 071
Island #27 i Island
30 dagar · förut #8 401 · bäst #5 139
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 4m

Hur spelar D3lulu?

Rating 1,15 (från 234 matcher) K/R 0,83 ADR 88,3 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,12+0,06 · Ø 1,06 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 279 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 52x 4K, 6 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,80,0 · Ø 3,8 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +615
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 89,0, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −31 ELO
29 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen +101 ELO
41 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 +201 ELO, winrate 51 %
På fredagar +51 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar D3lulu i match 4 för dagen: −31 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis72
58 % bättre än 59 %
0,85 bättre än 87 %
89,9 bättre än 86 %
1,15 bättre än 77 %
59 % från 399 dueller bättre än 83 %
39 % från 33 situationer bättre än 51 %
Nuke60
65 % bättre än 72 %
0,85 bättre än 82 %
89,5 bättre än 80 %
1,17 bättre än 76 %
53 % från 303 dueller precis i snitt
34 % från 32 situationer bättre än 36 %
Dust 252
58 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 73 %
86,6 bättre än 71 %
1,09 bättre än 55 %
46 % från 235 dueller bättre än 17 %
50 % från 20 situationer bättre än 78 %
Cache45
51 % bättre än 28 %
0,82 bättre än 61 %
88,0 bättre än 64 %
1,17 bättre än 64 %
54 % från 186 dueller bättre än 45 %
32 % från 25 situationer bättre än 31 %
Ancient21
38 % bättre än 6 %
0,84 bättre än 83 %
87,5 bättre än 75 %
1,26 bättre än 93 %
52 % från 87 dueller bättre än 46 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Mirage17
53 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 75 %
86,2 bättre än 69 %
1,09 bättre än 58 %
59 % från 74 dueller bättre än 84 %
33 % från 6 situationer bättre än 32 %
Overpass6
33 % -
0,75 -
81,4 -
1,10-
40 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,72 -
87,6 -
1,17-
53 % från 17 dueller -
-
Vertigo3
67 % -
0,82 -
91,9 -
1,16-
50 % från 12 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D3lulu

På 279 matcher ligger D3lulu på K/R 0,83 och ADR 88,3; ratingen från de 234 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,3. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 60 matcher. I 120 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 54 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,50. Mest ELO tappar D3lulu i match 4 för dagen (−31 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+145 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +615. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 89,0, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.