D1onis7

Azerbajdzjan
Sedan 2026 på FACEIT 63 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar D1onis7?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,8 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

61 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 61 %+22 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 36 %−8 Pp. · Ø 44 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 41 %+30 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 4,6+0,8 · Ø 3,8 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,16 · Ø 0,25 bättre än 12 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,0, ELO vid 1 027
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
35 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 61 %
81,1 bättre än 71 %
1,00 bättre än 62 %
56 % från 75 dueller bättre än 87 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Mirage17
35 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 41 %
76,6 bättre än 46 %
0,95 bättre än 45 %
51 % från 61 dueller bättre än 61 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Ancient13
62 % -
0,78 -
78,6 -
1,09-
50 % från 52 dueller -
45 % från 11 situationer -
Anubis7
14 % -
0,77 -
91,3 -
1,02-
37 % från 19 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke4
25 % -
0,72 -
75,3 -
0,97-
54 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D1onis7

På 63 matcher ligger D1onis7 på K/R 0,74, ADR 80,8 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 16,1 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 24 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 27 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,0, ELO vid 1 027. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.