D1mitresko

Österrike
208 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar D1mitresko?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,0 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 32 %−18 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 8 i 208 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,27 · Ø 0,30 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshots +2 Pp., ELO +316
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −78 ELO
48 matcher · 40 % winrate
På Inferno −57 ELO
34 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 46 %
På måndagar +3 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar D1mitresko i match 2 för dagen: −78 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 3,11 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient37
54 % bättre än 55 %
0,89 bättre än 94 %
92,4 bättre än 90 %
1,23 bättre än 93 %
62 % från 201 dueller bättre än 93 %
62 % från 21 situationer bättre än 94 %
Inferno34
56 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 76 %
92,2 bättre än 92 %
1,11 bättre än 67 %
65 % från 247 dueller bättre än 95 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Dust 231
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 43 %
82,7 bättre än 58 %
1,00 bättre än 35 %
49 % från 146 dueller bättre än 35 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Mirage30
63 % bättre än 87 %
0,77 bättre än 63 %
81,5 bättre än 54 %
1,05 bättre än 55 %
57 % från 145 dueller bättre än 80 %
43 % från 30 situationer bättre än 64 %
Nuke30
67 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 81 %
91,4 bättre än 85 %
1,17 bättre än 77 %
59 % från 214 dueller bättre än 81 %
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Anubis21
29 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 16 %
77,9 bättre än 32 %
0,91 bättre än 11 %
52 % från 112 dueller precis i snitt
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Cache13
46 % -
0,80 -
83,2 -
1,10-
59 % från 63 dueller -
56 % från 9 situationer -
Vertigo12
33 % -
0,82 -
88,6 -
1,07-
60 % från 60 dueller -
17 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D1mitresko

På 208 matcher ligger D1mitresko på K/R 0,80, ADR 87,0 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,9 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 30 matcher. I 95 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 66 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar D1mitresko i match 2 för dagen (−78 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+44 ELO, winrate 83 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 83 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshots +2 Pp., ELO +316. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.