D1AMOND7

Ryssland
43 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar D1AMOND7?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 92,7 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 34 %−13 Pp. · Ø 47 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 43 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 16,1 %+3,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 86 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (36 %).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,01 · Ø 0,25 bättre än 51 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
58 % -
0,91 -
97,9 -
1,23-
56 % från 48 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient10
60 % -
0,80 -
93,2 -
1,08-
52 % från 56 dueller -
56 % från 9 situationer -
Dust 29
56 % -
0,88 -
97,6 -
1,19-
53 % från 55 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis5
60 % -
0,73 -
85,8 -
0,99-
38 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno3
67 % -
0,76 -
84,3 -
0,95-
71 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D1AMOND7

På 43 matcher ligger D1AMOND7 på K/R 0,82, ADR 92,7 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 19,2 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 22 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 12 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.