D0cCMyGirl

Tyskland
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar D0cCMyGirl?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,7 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 9 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 39 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 38 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 14 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 13 % ingen jämförelse
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 107 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,24 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +26 Pp., ELO +631
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −30 ELO
25 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar D0cCMyGirl i match 2 för dagen: −30 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 55 %
85,7 bättre än 71 %
1,05 precis i snitt
46 % från 151 dueller bättre än 19 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Dust 220
60 % bättre än 76 %
0,84 bättre än 85 %
91,2 bättre än 87 %
1,14 bättre än 77 %
65 % från 96 dueller bättre än 97 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis18
39 % bättre än 11 %
0,79 bättre än 70 %
84,4 bättre än 66 %
1,11 bättre än 71 %
55 % från 92 dueller bättre än 66 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Inferno11
64 % -
0,76 -
86,6 -
1,08-
50 % från 54 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke7
86 % -
0,79 -
89,7 -
1,09-
50 % från 30 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient6
17 % -
0,76 -
89,3 -
1,01-
53 % från 32 dueller -
83 % från 6 situationer -
Cache6
67 % -
0,94 -
104,0 -
1,29-
64 % från 33 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D0cCMyGirl

På 107 matcher ligger D0cCMyGirl på K/R 0,80, ADR 88,7 och rating 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,7. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 47 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 27 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar D0cCMyGirl i match 2 för dagen (−30 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+153 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +26 Pp., ELO +631. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.