D00000N

Georgien
Sedan 2024 på FACEIT 197 matcher registrerade 177 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 24m 42s

Hur spelar D00000N?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,7 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 197 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om D00000N blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 197 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −119 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Nuke −112 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På torsdagar −123 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar D00000N i match 2 för dagen: −119 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis56
59 % bättre än 75 %
0,77 bättre än 66 %
82,7 bättre än 60 %
1,08 bättre än 67 %
58 % från 200 dueller bättre än 85 %
41 % från 44 situationer bättre än 60 %
Ancient44
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 38 %
79,9 bättre än 41 %
1,01 bättre än 42 %
57 % från 164 dueller bättre än 80 %
60 % från 25 situationer bättre än 92 %
Inferno32
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 67 %
82,0 bättre än 55 %
1,09 bättre än 70 %
50 % från 118 dueller bättre än 39 %
32 % från 19 situationer bättre än 36 %
Nuke23
30 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 41 %
78,1 bättre än 28 %
1,00 bättre än 30 %
42 % från 95 dueller bättre än 7 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Dust 218
44 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 26 %
79,7 bättre än 43 %
0,93 bättre än 17 %
55 % från 58 dueller bättre än 71 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Cache16
31 % -
0,61 -
75,0 -
0,85-
40 % från 60 dueller -
50 % från 6 situationer -
Mirage8
63 % -
0,78 -
85,1 -
1,13-
55 % från 40 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D00000N

På 197 matcher ligger D00000N på K/R 0,73, ADR 80,7 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 56 matcher. I 73 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 72 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar D00000N i match 2 för dagen (−119 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Ancient (+17 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, −80 ELO. Senaste 30 dagarna: 177 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −352.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.