Cz4cha_
Hur spelar Cz4cha_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,11). Något över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 85,5 (i början 84,8). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 51 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 62 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 732. Senaste 3 månaderna: 1 457 (i början 1 732).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,45 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 96 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Cz4cha_
På 96 matcher ligger Cz4cha_ på K/R 0,78, ADR 85,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 17,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 13 matcher. I 42 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 39 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 51 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −7 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −275. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,5. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.