Cz4cha_

Polen
96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cz4cha_?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 85,4 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 32 %+21 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 96 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 85,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −7 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −275

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +52 ELO, winrate 47 %
På lördagar +28 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % bättre än 54 %
0,79 bättre än 84 %
86,7 bättre än 86 %
1,06 bättre än 76 %
55 % från 276 dueller bättre än 79 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient13
54 % -
0,80 -
89,3 -
1,07-
56 % från 64 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis12
33 % -
0,74 -
81,3 -
1,04-
52 % från 48 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 212
33 % -
0,67 -
77,4 -
0,84-
48 % från 96 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke8
88 % -
0,88 -
93,2 -
1,18-
69 % från 45 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache6
67 % -
0,95 -
95,6 -
1,28-
56 % från 36 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,79 -
83,0 -
1,05-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cz4cha_

På 96 matcher ligger Cz4cha_ på K/R 0,78, ADR 85,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 17,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 13 matcher. I 42 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 39 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 51 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −7 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −275. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,5. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.