Cyeta9
Hur spelar Cyeta9?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Svaghet1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,60). Långt under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 69,7 (i början 69,3). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 65 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 52 %). Klart under snittet (49 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,61 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 43 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Cyeta9
På 43 matcher ligger Cyeta9 på K/R 0,61, ADR 69,5 och rating 0,84. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 46 % winrate på 13 matcher. I 8 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 27 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,85, ADR vid 69,7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.