CycIone2Caca

Frankrike
115 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar CycIone2Caca?

Rating 1,00 (från 69 matcher) K/R 0,72 ADR 78,4 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 115 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 7,2+3,1 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 80,3, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −71

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −96 ELO
27 matcher · 70 % winrate
I match 3 för dagen −47 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −24 ELO
42 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar CycIone2Caca på Inferno: −96 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,60 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis31
58 % bättre än 67 %
0,69 bättre än 22 %
75,3 bättre än 20 %
1,02 bättre än 41 %
53 % från 86 dueller bättre än 55 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Inferno27
70 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 49 %
84,1 bättre än 47 %
1,12 bättre än 57 %
58 % från 80 dueller bättre än 70 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Nuke21
48 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 35 %
82,1 bättre än 49 %
0,90 bättre än 6 %
59 % från 82 dueller bättre än 81 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Ancient12
42 % -
0,73 -
80,6 -
0,91-
62 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 29
56 % -
0,64 -
72,5 -
0,91-
35 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
71 % -
0,79 -
82,3 -
1,14-
33 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
0 % -
0,52 -
55,2 -
-
-
-
Mirage3
67 % -
0,68 -
70,5 -
0,93-
33 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CycIone2Caca

På 115 matcher ligger CycIone2Caca på K/R 0,72 och ADR 78,4; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 27 matcher. I 30 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 26 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar CycIone2Caca på Inferno (−96 ELO, winrate 70 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−27 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −27 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 80,3, Headshots vid 55 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.