CyberMagi

Danmark
Sedan 2022 på FACEIT 238 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 74
2 858
Toppnotering 30 dagar: 3 036
Rank EU ▼ 4 635 placeringar
#14 155
Danmark #459 i Danmark
30 dagar · förut #9 520 · bäst #9 520
Senast uppdaterad:

Hur spelar CyberMagi?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,8 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,16 · Ø 0,31 bättre än 8 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07
= Oförändrad
ADR vid 77,3, Headshots vid 59 %, ELO vid 2 936
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −84 ELO
52 matcher · 46 % winrate
På Ancient −32 ELO
64 matcher · 44 % winrate
På torsdagar −12 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar CyberMagi på Anubis: −84 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Aim_redline_faceit
  2. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient64
44 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 12 %
74,9 bättre än 15 %
0,94 bättre än 15 %
50 % från 252 dueller bättre än 37 %
30 % från 40 situationer bättre än 29 %
Anubis52
46 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 24 %
77,0 bättre än 24 %
1,00 bättre än 30 %
44 % från 164 dueller bättre än 11 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Nuke46
63 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 32 %
78,8 bättre än 32 %
1,06 bättre än 43 %
49 % från 170 dueller bättre än 28 %
24 % från 21 situationer bättre än 17 %
Inferno35
54 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 58 %
84,9 bättre än 52 %
1,12 bättre än 52 %
61 % från 147 dueller bättre än 81 %
38 % från 21 situationer bättre än 45 %
Cache10
40 % -
0,70 -
72,9 -
1,01-
50 % från 28 dueller -
71 % från 7 situationer -
Aim_redline_faceit8
63 % -
0,50 -
58,9 -
0,83-
50 % från 163 dueller -
50 % från 163 situationer -
Aim_map_faceit7
57 % -
0,57 -
64,7 -
0,91-
54 % från 127 dueller -
55 % från 115 situationer -
Mirage6
50 % -
0,62 -
73,0 -
0,89-
30 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,87 -
88,9 -
1,18-
44 % från 39 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CyberMagi

På 238 matcher ligger CyberMagi på K/R 0,70, ADR 76,8 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 46 matcher. I 85 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 103 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar CyberMagi på Anubis (−84 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+62 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,3, Headshots vid 59 %, ELO vid 2 936. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.