CybSkuff

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 149 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CybSkuff?

Rating 1,00 (från 119 matcher) K/R 0,70 ADR 77,6 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +326
= Oförändrad
ADR vid 78,7, Headshots vid 42 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +49 ELO
59 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen +50 ELO
28 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +26 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +24 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar CybSkuff från och med 5:e matchen per dag: +49 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
55 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 20 %
76,6 bättre än 26 %
0,97 bättre än 26 %
49 % från 167 dueller bättre än 35 %
31 % från 35 situationer bättre än 31 %
Ancient30
43 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 36 %
79,4 bättre än 37 %
1,06 bättre än 56 %
54 % från 116 dueller bättre än 65 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Anubis28
57 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 41 %
77,8 bättre än 32 %
1,05 bättre än 54 %
65 % från 82 dueller bättre än 96 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Nuke22
50 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 46 %
79,9 bättre än 37 %
1,08 bättre än 56 %
58 % från 91 dueller bättre än 76 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Inferno9
33 % -
0,65 -
71,8 -
0,79-
54 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage7
43 % -
0,57 -
69,6 -
0,85-
36 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache5
80 % -
0,77 -
85,8 -
1,10-
69 % från 26 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CybSkuff

På 149 matcher ligger CybSkuff på K/R 0,70 och ADR 77,6; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 28 matcher. I 39 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 45 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar CybSkuff från och med 5:e matchen per dag (+49 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+50 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +326. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,7, Headshots vid 42 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.