CutzMeretz

Brasilien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 347 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 226
3 135
Toppnotering 30 dagar: 3 135
Rank SA ▲ 85 placeringar
#105
Brasilien #79 i Brasilien
30 dagar · förut #190 · bäst #102
Senast uppdaterad:

Hur spelar CutzMeretz?

Rating 0,95 (från 285 matcher) K/R 0,68 ADR 77,6 från 347 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,3 från de senaste 285
Knivkills 16 i 285 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,30 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +111
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 76,7, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −266 ELO
70 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −118 ELO
68 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −174 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar CutzMeretz på Dust 2: −266 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage135
64 % bättre än 86 %
0,71 bättre än 26 %
80,1 bättre än 38 %
1,00 bättre än 27 %
51 % från 647 dueller bättre än 40 %
34 % från 53 situationer bättre än 35 %
Dust 270
47 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 5 %
73,3 bättre än 11 %
0,87 bättre än 3 %
42 % från 381 dueller bättre än 6 %
36 % från 33 situationer bättre än 40 %
Ancient44
55 % bättre än 47 %
0,64 bättre än 5 %
76,2 bättre än 19 %
0,87 bättre än 3 %
45 % från 248 dueller bättre än 12 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Nuke16
38 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 20 %
78,7 bättre än 32 %
0,97 bättre än 16 %
52 % från 79 dueller bättre än 44 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Cache13
38 % -
0,70 -
81,2 -
0,98-
50 % från 74 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis5
60 % -
0,68 -
77,1 -
0,97-
47 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CutzMeretz

På 347 matcher ligger CutzMeretz på K/R 0,68 och ADR 77,6; ratingen från de 285 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 135 matcher. I 84 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 125 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar CutzMeretz på Dust 2 (−266 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+298 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +298 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +111. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 76,7, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.