Curryyyyyvo

Argentina
122 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Curryyyyyvo?

Rating 0,98 (från 81 matcher) K/R 0,69 ADR 75,4 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 122 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +132
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,1, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −79 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
37 matcher · 59 % winrate
Mellan 18 och 24 −56 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +2 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Curryyyyyvo på Mirage: −79 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 32 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % bättre än 19 %
0,65 bättre än 15 %
72,2 bättre än 15 %
0,87 bättre än 9 %
44 % från 111 dueller bättre än 17 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Dust 237
59 % bättre än 77 %
0,67 bättre än 23 %
71,8 bättre än 13 %
1,01 precis i snitt
53 % från 116 dueller bättre än 65 %
46 % från 13 situationer bättre än 71 %
Inferno12
25 % -
0,73 -
80,2 -
1,01-
49 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis9
44 % -
0,81 -
86,1 -
1,31-
74 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient8
63 % -
0,74 -
78,3 -
1,06-
38 % från 13 dueller -
-
Nuke8
50 % -
0,72 -
78,0 -
0,93-
39 % från 33 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Curryyyyyvo

På 122 matcher ligger Curryyyyyvo på K/R 0,69 och ADR 75,4; ratingen från de 81 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 37 matcher. I 28 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 36 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Curryyyyyvo på Mirage (−79 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+6 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +132. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,1, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.