Cull1nan

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 41 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 7m 44s

Hur spelar Cull1nan?

Rating 1,19 K/R 0,87 ADR 99,3 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
K/D 1,18+0,20 · Ø 0,98 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 41 matcher
Knivkills 4 i 41 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,5 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,30 · Ø 0,25 bättre än 96 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Cull1nan blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,93
SepOkt

Mönster

Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 56 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
60 % bättre än 83 %
0,88 bättre än 97 %
100,3 bättre än 99 %
1,20 bättre än 94 %
55 % från 189 dueller bättre än 77 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Nuke7
43 % -
1,04 -
112,5 -
1,49-
65 % från 34 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient4
75 % -
0,68 -
84,5 -
0,97-
41 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage3
0 % -
0,76 -
96,9 -
0,98-
60 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cull1nan

På 41 matcher ligger Cull1nan på K/R 0,87, ADR 99,3 och rating 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,3. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 19,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. I 20 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 13 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.