Cro0z

Argentina
100 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cro0z?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 71,5 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 3

Jämfört med 758 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (33 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−5 Pp. · Ø 33 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %+2 Pp. · Ø 19 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed något under snittet (0,92).

Headshot-andel 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 0,83−0,09 · Ø 0,92 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 100 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 11,1 %−1,2 Pp. · Ø 12,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 29 %
MVP per match 1,6−0,4 · Ø 2,0 bättre än 12 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 4,7+1,1 · Ø 3,6 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,08 · Ø 0,22 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −8,6, Winrate −22 Pp., ELO −138

Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,68). Klart under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −8 ELO
31 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −8 ELO, winrate 40 %
På lördagar +42 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Cro0z på Dust 2: −8 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 82 %
0,57 bättre än 7 %
67,0 bättre än 11 %
0,79 bättre än 8 %
39 % från 121 dueller bättre än 9 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 231
35 % bättre än 10 %
0,60 bättre än 13 %
70,7 bättre än 22 %
0,85 bättre än 18 %
42 % från 125 dueller bättre än 19 %
28 % från 18 situationer bättre än 27 %
Nuke11
55 % -
0,64 -
72,7 -
0,87-
56 % från 39 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis8
75 % -
0,78 -
85,3 -
1,14-
48 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
57 % -
0,51 -
63,8 -
0,68-
27 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno6
33 % -
0,75 -
78,8 -
1,05-
60 % från 20 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient4
50 % -
0,80 -
90,3 -
1,10-
47 % från 15 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cro0z

På 100 matcher ligger Cro0z på K/R 0,62, ADR 71,5 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 3. I snitt 13,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 33 matcher. I 23 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 56 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Cro0z på Dust 2 (−8 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+21 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −8,6, Winrate −22 Pp., ELO −138. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.