Crni028

Panama
126 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Crni028?

Rating 0,93 (från 106 matcher) K/R 0,67 ADR 79,1 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,21 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 81,1, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
ELO −78

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −76 ELO
28 matcher · 57 % winrate
I match 1 för dagen −3 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −28 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Crni028 på Dust 2: −76 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % bättre än 66 %
0,66 bättre än 24 %
79,5 bättre än 56 %
0,92 bättre än 23 %
45 % från 207 dueller bättre än 25 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Dust 228
57 % bättre än 75 %
0,66 bättre än 22 %
77,8 bättre än 42 %
0,99 bättre än 48 %
55 % från 100 dueller bättre än 80 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Ancient17
41 % bättre än 18 %
0,66 bättre än 17 %
78,3 bättre än 39 %
0,88 bättre än 11 %
46 % från 97 dueller bättre än 27 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Inferno15
53 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 82 %
87,4 bättre än 87 %
0,99-
47 % från 74 dueller bättre än 34 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Anubis13
46 % -
0,67 -
80,6 -
1,00-
55 % från 40 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke7
43 % -
0,54 -
65,8 -
0,77-
60 % från 25 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
33 % -
0,62 -
75,0 -
0,81-
31 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Crni028

På 126 matcher ligger Crni028 på K/R 0,67 och ADR 79,1; ratingen från de 106 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 28 matcher. I 24 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 48 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Crni028 på Dust 2 (−76 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −78. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 81,1, Headshots vid 43 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.