CrixoN

Belgien
136 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 81
3 271
Toppnotering 30 dagar: 3 301
Rank EU ▲ 366 placeringar
#2 001
30 dagar · förut #2 367 · bäst #2 001
Senast uppdaterad:

Hur spelar CrixoN?

Rating 0,99 (från 126 matcher) K/R 0,72 ADR 76,7 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 136 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,29 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 75,0
▼ Sämre än förut
ELO −100

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −180 ELO
27 matcher · 59 % winrate
På Dust 2 −88 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På lördagar −8 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar CrixoN på Anubis: −180 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
71 % bättre än 96 %
0,79 bättre än 63 %
82,4 precis i snitt
1,13 bättre än 70 %
54 % från 161 dueller bättre än 58 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Ancient28
50 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 11 %
73,2 bättre än 9 %
0,94 bättre än 12 %
43 % från 114 dueller bättre än 7 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis27
59 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 38 %
78,1 bättre än 30 %
0,98 bättre än 23 %
46 % från 99 dueller bättre än 16 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Dust 226
50 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 16 %
73,8 bättre än 12 %
0,94 bättre än 11 %
49 % från 105 dueller bättre än 30 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Nuke12
42 % -
0,62 -
68,4 -
0,80-
38 % från 47 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno6
83 % -
0,79 -
78,3 -
1,14-
55 % från 38 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,67 -
79,5 -
0,89-
35 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CrixoN

På 136 matcher ligger CrixoN på K/R 0,72 och ADR 76,7; ratingen från de 126 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 31 matcher. I 44 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 60 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar CrixoN på Anubis (−180 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+171 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −100. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 75,0. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.