Cristian901

Rumänien
186 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cristian901?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 73,6 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 186 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 73,6, Winrate vid 44 %, ELO vid 1 971
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −36 ELO
51 matcher · 31 % winrate
På måndagar −1 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Cristian901 från och med 5:e matchen per dag: −36 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
49 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 28 %
74,4 bättre än 22 %
0,95 bättre än 29 %
45 % från 234 dueller bättre än 21 %
44 % från 70 situationer bättre än 70 %
Mirage28
39 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 14 %
69,1 bättre än 9 %
0,89 bättre än 15 %
40 % från 84 dueller bättre än 7 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Anubis19
26 % bättre än 2 %
0,71 bättre än 39 %
79,5 bättre än 47 %
0,93 bättre än 19 %
51 % från 69 dueller precis i snitt
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Cache17
41 % -
0,69 -
79,2 -
0,99-
48 % från 71 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient15
47 % bättre än 33 %
0,60 bättre än 4 %
71,6 bättre än 8 %
0,78 bättre än 1 %
42 % från 48 dueller bättre än 8 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Inferno14
36 % -
0,61 -
68,1 -
0,88-
45 % från 44 dueller -
50 % från 12 situationer -
Vertigo9
67 % -
0,66 -
76,3 -
0,87-
38 % från 34 dueller -
63 % från 8 situationer -
Nuke4
75 % -
0,54 -
61,1 -
0,78-
45 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cristian901

På 186 matcher ligger Cristian901 på K/R 0,66, ADR 73,6 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 49 % winrate på 80 matcher. I 48 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 92 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Cristian901 från och med 5:e matchen per dag (−36 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+160 ELO, winrate 39 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +50 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 73,6, Winrate vid 44 %, ELO vid 1 971. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.