Cris7_

Portugal
Sedan 2019 på FACEIT 172 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cris7_?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 172 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Cris7_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 172 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
SepOkt

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −60 ELO
34 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen +91 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Cris7_ på Ancient: −60 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % precis i snitt
0,63 bättre än 6 %
72,3 bättre än 11 %
0,88 bättre än 6 %
44 % från 194 dueller bättre än 15 %
57 % från 21 situationer bättre än 91 %
Mirage37
62 % bättre än 83 %
0,68 bättre än 21 %
74,3 bättre än 17 %
0,96 bättre än 24 %
45 % från 163 dueller bättre än 17 %
20 % från 20 situationer bättre än 9 %
Ancient34
44 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 23 %
76,7 bättre än 25 %
0,93 bättre än 16 %
52 % från 133 dueller precis i snitt
57 % från 14 situationer bättre än 89 %
Anubis29
45 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 24 %
79,7 bättre än 41 %
0,96 bättre än 23 %
46 % från 123 dueller bättre än 22 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 11 %
72,2 bättre än 8 %
0,93 bättre än 13 %
48 % från 58 dueller bättre än 26 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Cache7
43 % -
0,55 -
69,7 -
0,81-
39 % från 31 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cris7_

På 172 matcher ligger Cris7_ på K/R 0,67, ADR 74,8 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 37 matcher. I 45 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 91 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar Cris7_ på Ancient (−60 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+61 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.