Cringed-

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 135 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 91
2 990
Toppnotering 30 dagar: 2 990
Rank EU ▲ 277 placeringar
#8 682
Tjeckien #92 i Tjeckien
30 dagar · förut #8 959 · bäst #8 263
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cringed-?

Rating 1,30 (från 85 matcher) K/R 0,85 ADR 88,0 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+9 Pp. · Ø 41 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 17,9 %+4,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 93 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,10 · Ø 0,31 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, ADR +16,4, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,74). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −85 ELO
22 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −55 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På söndagar +46 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar Cringed- på Inferno: −85 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % bättre än 93 %
0,87 bättre än 90 %
91,4 bättre än 88 %
1,36 bättre än 98 %
64 % från 194 dueller bättre än 95 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Ancient23
65 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 53 %
80,4 bättre än 41 %
1,08-
64 % från 53 dueller bättre än 96 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Inferno22
50 % bättre än 24 %
0,88 bättre än 85 %
90,9 bättre än 74 %
1,38-
66 % från 56 dueller bättre än 94 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Mirage18
56 % bättre än 62 %
0,93 bättre än 97 %
94,7 bättre än 94 %
1,40-
63 % från 81 dueller bättre än 95 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Anubis11
45 % -
0,69 -
71,7 -
0,96-
44 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache8
50 % -
0,93 -
89,2 -
1,33-
57 % från 58 dueller -
100 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cringed-

På 135 matcher ligger Cringed- på K/R 0,85 och ADR 88,0; ratingen från de 85 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 50 matcher. I 58 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 10 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar Cringed- på Inferno (−85 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+87 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, ADR +16,4, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.