CremLi

Turkiet
326 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CremLi?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 73,5 från 326 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 326 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 47 %+4 Pp. · Ø 43 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 3 i 326 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,6 %+0,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 46 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,5−0,1 · Ø 3,6 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,03 · Ø 0,23 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,1
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −236

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,60). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −374 ELO
79 matcher · 35 % winrate
På Mirage −180 ELO
75 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −172 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar CremLi i match 1 för dagen: −374 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,82 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis99
56 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 45 %
76,2 bättre än 47 %
0,92 bättre än 40 %
49 % från 332 dueller bättre än 57 %
29 % från 56 situationer bättre än 32 %
Dust 276
46 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 74 %
77,1 bättre än 52 %
0,99 bättre än 65 %
45 % från 289 dueller bättre än 33 %
46 % från 63 situationer bättre än 77 %
Mirage75
43 % bättre än 30 %
0,59 bättre än 9 %
65,3 bättre än 5 %
0,81 bättre än 8 %
42 % från 218 dueller bättre än 17 %
36 % från 56 situationer bättre än 46 %
Inferno47
47 % bättre än 38 %
0,64 bättre än 32 %
70,7 bättre än 23 %
0,90 bättre än 38 %
45 % från 149 dueller bättre än 33 %
48 % från 25 situationer bättre än 76 %
Ancient20
55 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 64 %
75,1 bättre än 42 %
0,95 bättre än 57 %
55 % från 73 dueller bättre än 85 %
38 % från 13 situationer bättre än 56 %
Cache7
43 % -
0,90 -
94,6 -
1,21-
62 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CremLi

På 326 matcher ligger CremLi på K/R 0,67, ADR 73,5 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 15,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 99 matcher. I 84 av 326 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 181 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar CremLi i match 1 för dagen (−374 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+72 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,1. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −236. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.