Creepr-

Hongkong
68 matcher registrerade
ELO
1 869
Högsta ELO under de senaste 67 matcherna: 1 925
Rank SEA ▼ 2 854 placeringar
#8 898
30 dagar · förut #6 044 · bäst #6 044
Senast uppdaterad:

Hur spelar Creepr-?

Rating 0,90 (från 46 matcher) K/R 0,68 ADR 74,8 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 49 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 14 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,10 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Creepr- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 51 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −42 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Creepr- på Mirage: −42 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,58 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 25 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
55 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 23 %
73,3 bättre än 18 %
0,89-
51 % från 41 dueller bättre än 53 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Mirage20
45 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 21 %
75,7 bättre än 30 %
0,88-
42 % från 50 dueller bättre än 11 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Anubis11
64 % -
0,60 -
68,0 -
0,87-
34 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
20 % -
0,67 -
70,1 -
0,96-
60 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
100 % -
0,97 -
99,5 -
1,19-
75 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient3
67 % -
0,66 -
69,3 -
0,88-
67 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Creepr-

På 67 matcher ligger Creepr- på K/R 0,68 och ADR 74,8; ratingen från de 46 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 12 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 23 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Creepr- på Mirage (−42 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 55 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.