CraZzZyM

Ukraina
Sedan 2015 på FACEIT 256 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 133
3 116
Toppnotering 30 dagar: 3 116
Rank EU ▲ 2 281 placeringar
#5 120
Ukraina #303 i Ukraina
30 dagar · förut #7 401 · bäst #5 023
Senast uppdaterad:

Hur spelar CraZzZyM?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 74,7 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 75,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −168

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −101 ELO
77 matcher · 58 % winrate
I match 4 för dagen −99 ELO
38 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 +8 ELO, winrate 44 %
På lördagar −106 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar CraZzZyM på Dust 2: −101 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,97 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
49 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 22 %
74,9 bättre än 16 %
1,03 bättre än 37 %
53 % från 354 dueller precis i snitt
49 % från 49 situationer bättre än 78 %
Dust 277
58 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 23 %
75,8 bättre än 19 %
1,00 bättre än 25 %
50 % från 320 dueller bättre än 35 %
26 % från 43 situationer bättre än 17 %
Ancient45
44 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 11 %
72,8 bättre än 8 %
0,99 bättre än 26 %
42 % från 146 dueller bättre än 6 %
51 % från 35 situationer bättre än 83 %
Inferno20
55 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 19 %
75,6 bättre än 12 %
0,98 bättre än 14 %
55 % från 60 dueller bättre än 43 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Cache16
56 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 16 %
75,7 bättre än 13 %
1,00 bättre än 17 %
49 % från 79 dueller bättre än 21 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Anubis8
50 % -
0,64 -
68,5 -
0,88-
48 % från 25 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CraZzZyM

På 256 matcher ligger CraZzZyM på K/R 0,69, ADR 74,7 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,7. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 77 matcher. I 89 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 105 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar CraZzZyM på Dust 2 (−101 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+7 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −168. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 75,2. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.