Cr0ww-

Malaysia
145 matcher registrerade
ELO
1 877
Högsta ELO under de senaste 145 matcherna: 2 302
Rank SEA ▼ 5 073 placeringar
#8 734
30 dagar · förut #3 661 · bäst #3 660
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cr0ww-?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,6 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 8 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −222

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −25 ELO
21 matcher · 33 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På söndagar +1 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Cr0ww- i match 4 för dagen: −25 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
43 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 34 %
78,6 bättre än 37 %
0,98 bättre än 31 %
50 % från 168 dueller bättre än 42 %
42 % från 45 situationer bättre än 61 %
Anubis34
62 % bättre än 77 %
0,79 bättre än 74 %
89,4 bättre än 86 %
1,12 bättre än 76 %
52 % från 133 dueller precis i snitt
42 % från 26 situationer bättre än 63 %
Ancient22
55 % bättre än 58 %
0,75 precis i snitt
81,2 bättre än 46 %
1,02 bättre än 45 %
49 % från 88 dueller bättre än 34 %
46 % från 26 situationer bättre än 70 %
Dust 216
44 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 29 %
78,8 bättre än 37 %
0,95 bättre än 19 %
51 % från 65 dueller bättre än 46 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
80,8 -
0,85-
51 % från 35 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache4
0 % -
0,70 -
79,7 -
0,93-
50 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,87 -
95,0 -
1,20-
50 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cr0ww-

På 145 matcher ligger Cr0ww- på K/R 0,74, ADR 82,6 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 34 matcher. I 50 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 57 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Cr0ww- i match 4 för dagen (−25 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+74 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −222. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.