Cr0ww-
Hur spelar Cr0ww-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,04). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 81,4 (i början 85,2). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 56 %). Långt under snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 080 (i början 2 302).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Cr0ww- i match 4 för dagen: −25 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,92 · Vertigo
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 145 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Cr0ww-
På 145 matcher ligger Cr0ww- på K/R 0,74, ADR 82,6 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 34 matcher. I 50 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 57 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Cr0ww- i match 4 för dagen (−25 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+74 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −222. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.