Cotseeh

Finland
Sedan 2023 på FACEIT 140 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cotseeh?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 87,4 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 140 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Cotseeh blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 140 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −2 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +80 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På onsdagar +26 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Cotseeh i match 2 för dagen: −2 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke30
63 % bättre än 75 %
0,88 bättre än 90 %
94,2 bättre än 92 %
1,21 bättre än 87 %
56 % från 205 dueller bättre än 70 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Mirage29
52 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 79 %
85,3 bättre än 78 %
1,11 bättre än 81 %
52 % från 208 dueller bättre än 59 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Ancient20
55 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 37 %
81,3 bättre än 53 %
0,98 bättre än 40 %
47 % från 144 dueller bättre än 29 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Anubis20
50 % precis i snitt
0,83 bättre än 91 %
90,8 bättre än 92 %
1,11 bättre än 84 %
54 % från 126 dueller bättre än 70 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Dust 217
29 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 23 %
80,0 bättre än 53 %
0,88 bättre än 11 %
35 % från 105 dueller bättre än 2 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Inferno10
40 % -
0,78 -
86,9 -
1,08-
54 % från 78 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache9
44 % -
0,82 -
90,8 -
1,09-
53 % från 60 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,83 -
91,6 -
1,13-
52 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cotseeh

På 140 matcher ligger Cotseeh på K/R 0,79, ADR 87,4 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 30 matcher. I 66 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 53 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Cotseeh i match 2 för dagen (−2 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+81 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.