Corduroi

USA
59 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Corduroi?

Rating 0,79 K/R 0,58 ADR 68,1 från 59 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 37 %−13 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,77 i K/D och därmed långt under snittet (0,98).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 0,77−0,21 · Ø 0,98 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 2 i 59 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,6 %−3,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,24).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,2+2,3 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,15 · Ø 0,24 bättre än 10 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 50 %, ELO vid 1 121
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,7, Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,61. Senaste 3 månaderna: 0,56 (i början 0,62). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 26 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,31 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 59 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % bättre än 70 %
0,61 bättre än 11 %
66,6 bättre än 6 %
0,84 bättre än 11 %
35 % från 48 dueller bättre än 2 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Cache11
55 % -
0,59 -
68,6 -
0,81-
49 % från 45 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 211
36 % -
0,55 -
70,7 -
0,73-
46 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis6
33 % -
0,55 -
60,8 -
0,79-
17 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke5
80 % -
0,66 -
81,1 -
0,92-
17 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,49 -
65,4 -
0,66-
40 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Corduroi

På 59 matcher ligger Corduroi på K/R 0,58, ADR 68,1 och rating 0,79. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 12,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 11 matcher. I 8 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 39 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,84. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,7, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 1 121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.