Corazera-

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 137 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO
1 755
Högsta ELO under de senaste 137 matcherna: 2 246
Rank SEA ▼ 6 026 placeringar
#11 527
30 dagar · förut #5 501 · bäst #5 501
Senast uppdaterad:

Hur spelar Corazera-?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,9 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
AWPerEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 137 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 47 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,0
= Oförändrad
Winrate vid 40 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −434

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,67). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −48 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På Mirage −31 ELO
52 matcher · 38 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Corazera- på Ancient: −48 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
38 % bättre än 12 %
0,80 bättre än 82 %
82,9 bättre än 67 %
1,10 bättre än 79 %
53 % från 273 dueller bättre än 66 %
30 % från 33 situationer bättre än 27 %
Ancient27
33 % bättre än 7 %
0,77 bättre än 69 %
85,2 bättre än 74 %
1,03 bättre än 60 %
51 % från 149 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Dust 226
54 % bättre än 63 %
0,73 precis i snitt
79,5 precis i snitt
0,98 bättre än 40 %
53 % från 131 dueller bättre än 65 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Anubis12
25 % -
0,74 -
83,4 -
1,01-
59 % från 81 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke10
50 % -
0,78 -
82,3 -
1,03-
43 % från 35 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno6
33 % -
0,64 -
73,1 -
0,88-
50 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,71 -
69,1 -
1,01-
40 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Corazera-

På 137 matcher ligger Corazera- på K/R 0,76, ADR 81,9 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 26 matcher. I 53 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 52 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Corazera- på Ancient (−48 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,0. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −434. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.