CoolezW

Kazakstan
Sedan 2019 på FACEIT 192 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 139
3 730
Toppnotering 30 dagar: 3 730
Rank EU ▲ 6 placeringar
#403
Kazakstan #16 i Kazakstan
30 dagar · förut #409 · bäst #403
Senast uppdaterad:

Hur spelar CoolezW?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,5 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %−3 Pp. · Ø 55 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

67 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 67 %+14 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−13 Pp. · Ø 14 % bättre än 6 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,8 %+0,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,03 · Ø 0,35 bättre än 61 %
Rundor med death 74 %+4 Pp. · Ø 70 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +56
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,14, ADR vid 89,4, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,84). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På onsdagar −21 ELO, winrate 47 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 40 %
87,0 bättre än 52 %
1,08 bättre än 32 %
49 % från 389 dueller bättre än 15 %
33 % från 43 situationer bättre än 30 %
Dust 257
74 % bättre än 94 %
0,85 bättre än 70 %
90,4 bättre än 70 %
1,17 bättre än 59 %
53 % från 277 dueller bättre än 37 %
25 % från 20 situationer bättre än 13 %
Anubis24
58 % precis i snitt
0,89 bättre än 87 %
94,0 bättre än 88 %
1,22 bättre än 77 %
58 % från 113 dueller bättre än 69 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Cache14
57 % -
0,85 -
91,9 -
1,19-
51 % från 87 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient10
70 % -
0,85 -
87,6 -
1,23-
56 % från 43 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke9
22 % -
0,86 -
93,3 -
1,20-
48 % från 61 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CoolezW

På 192 matcher ligger CoolezW på K/R 0,83, ADR 89,5 och rating 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,0 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 74 % winrate på 57 matcher. I 99 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 54 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Bäst går det på på Dust 2 (+140 ELO, winrate 74 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +56. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,14, ADR vid 89,4, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.