Cookiegolda

Sydkorea
104 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cookiegolda?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,9 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed precis i snitt (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (36 %).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,05 · Ø 0,26 bättre än 36 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +164
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 82,6, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −122 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På Ancient −27 ELO
25 matcher · 60 % winrate
Mellan 18 och 24 −108 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Cookiegolda på Dust 2: −122 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient25
60 % bättre än 81 %
0,70 bättre än 36 %
78,4 bättre än 40 %
0,96 bättre än 36 %
49 % från 79 dueller bättre än 42 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Dust 225
48 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 31 %
80,9 bättre än 60 %
0,94 bättre än 28 %
42 % från 93 dueller bättre än 12 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Mirage20
40 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 78 %
86,3 bättre än 85 %
1,08 bättre än 82 %
51 % från 57 dueller bättre än 57 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Anubis15
47 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 80 %
85,9 bättre än 83 %
1,06 bättre än 73 %
53 % från 64 dueller bättre än 63 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke10
50 % -
0,69 -
74,0 -
0,91-
50 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
38 % -
0,75 -
88,8 -
1,00-
46 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cookiegolda

På 104 matcher ligger Cookiegolda på K/R 0,72, ADR 81,9 och rating 0,99. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 25 matcher. I 35 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 43 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Cookiegolda på Dust 2 (−122 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−37 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +164. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 82,6, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.