Constimo

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 165 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Constimo?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,8 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 156 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 77,0, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −142

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −128 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På Nuke −60 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På torsdagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Constimo i match 3 för dagen: −128 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient40
45 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 41 %
82,9 bättre än 50 %
0,99 bättre än 31 %
50 % från 267 dueller bättre än 36 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Anubis38
71 % bättre än 95 %
0,70 bättre än 26 %
78,3 bättre än 33 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 204 dueller bättre än 18 %
50 % från 18 situationer bättre än 77 %
Nuke23
57 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 14 %
77,5 bättre än 24 %
0,93 bättre än 13 %
48 % från 121 dueller bättre än 26 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Inferno20
30 % bättre än 3 %
0,62 bättre än 1 %
75,1 bättre än 11 %
0,84 bättre än 1 %
55 % från 94 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Dust 219
53 % precis i snitt
0,59 bättre än 1 %
69,5 bättre än 4 %
0,81 bättre än 1 %
39 % från 79 dueller bättre än 3 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache15
40 % -
0,57 -
67,7 -
0,76-
50 % från 80 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Constimo

På 156 matcher ligger Constimo på K/R 0,67, ADR 76,8 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,91. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 38 matcher. I 49 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 69 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Constimo i match 3 för dagen (−128 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+96 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −142. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 77,0, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.