ColtG0D

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 127 matcher registrerade
ELO ▲ 21
2 655
Toppnotering 30 dagar: 2 655
Rank SA ▼ 26 placeringar
#646
Brasilien #445 i Brasilien
30 dagar · förut #620 · bäst #604
Senast uppdaterad:

Hur spelar ColtG0D?

Rating 1,04 (från 82 matcher) K/R 0,77 ADR 85,5 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,03, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −5,9, Winrate −8 Pp., ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −93 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Anubis −73 ELO
29 matcher · 66 % winrate
På tisdagar +60 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ColtG0D i match 3 för dagen: −93 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,00 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 42 %
84,4 bättre än 65 %
1,03 bättre än 45 %
50 % från 131 dueller bättre än 39 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Anubis29
66 % bättre än 87 %
0,80 bättre än 74 %
85,6 bättre än 71 %
1,05 precis i snitt
55 % från 94 dueller bättre än 66 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Ancient28
57 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 46 %
86,7 bättre än 69 %
1,05 precis i snitt
50 % från 80 dueller bättre än 36 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Dust 213
38 % -
0,79 -
80,6 -
1,02-
61 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,91 -
98,9 -
0,96-
56 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass6
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,02-
43 % från 7 dueller -
-
Cache4
50 % -
0,79 -
85,0 -
1,00-
59 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ColtG0D

På 127 matcher ligger ColtG0D på K/R 0,77 och ADR 85,5; ratingen från de 82 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 29 matcher. I 34 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 31 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ColtG0D i match 3 för dagen (−93 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+17 ELO, winrate 57 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −5,9, Winrate −8 Pp., ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.