Cojanu

Kina
117 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cojanu?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 78,8 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,20 · Ø 0,26 bättre än 90 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Cojanu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 103 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −93 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −57 ELO
29 matcher · 48 % winrate
På söndagar +11 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Cojanu i match 1 för dagen: −93 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient32
53 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 54 %
83,5 bättre än 70 %
0,99 precis i snitt
50 % från 163 dueller precis i snitt
60 % från 25 situationer bättre än 93 %
Dust 229
48 % bättre än 43 %
0,64 bättre än 14 %
71,6 bättre än 13 %
0,85 bättre än 7 %
45 % från 110 dueller bättre än 23 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Anubis22
50 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 54 %
78,1 bättre än 46 %
1,01 bättre än 57 %
44 % från 109 dueller bättre än 15 %
77 % från 13 situationer bättre än 99 %
Cache13
54 % -
0,70 -
78,0 -
0,95-
43 % från 58 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno13
62 % -
0,72 -
84,5 -
0,99-
48 % från 48 dueller -
56 % från 9 situationer -
Mirage4
75 % -
0,70 -
82,4 -
0,89-
36 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,75 -
75,9 -
1,07-
46 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cojanu

På 117 matcher ligger Cojanu på K/R 0,70, ADR 78,8 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 33 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 47 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Cojanu i match 1 för dagen (−93 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+47 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.